
体育资讯11月22日称 《赛博朋克2077》续作直到2025年5月才进入前期制作阶段,其内部名称为Project Orion(猎户座计划),前期制作主要是制定开发计划、制作原型等。
CDPR联席 CEO Michał Nowakowski在投资者电话会上表示:“从前期制作到正式发售通常需要四到五年……每个项目都有很多变量,我无法给出具体年份,但整体大概就是这样。”因此国产麻豆三级片可能要到2030年代初期才能玩上这款续作。
外媒comicbook盘点了《赛博朋克2077》续作目前已知的情报,汇总如下:
同样发生在夜之城
系列创作者Mike Pondsmith曾透露,续作依旧以夜之城为主舞台。但也可能会出现第二座城市,Pondsmith称这座新城市相当于“失控的芝加哥”,意味着地图规模将大幅扩大。
主角V大概率不会回归
因为初代存在多个结局,很多结局都给出明确终点,包括死亡或离开夜之城,因此续作换主角几乎是板上钉钉。至于强尼银手,虽然许多玩家认为强尼可能不会再出现,但基努·里维斯本人表达了继续出演的兴趣。Pondsmith也表示如果想要,也有方法让强尼加入,但没有透露怎么实现。
开发规模与团队信息
CDPR预计续作需要350–500名开发者,但截至 2025年5月,位于波士顿和温哥华的新北美工作室只有约100人在参与项目。工作室的核心力量仍集中在波兰总部。目前CDPR的首要项目是 《巫师4》,该作团队规模超过400人,并将在《赛博朋克2》之前发售。因此续作未来会继续扩组或外聘人员。
两款游戏都基于虚幻5引擎
CDPR已全面弃用自家引擎REDengine,这让他们更容易招聘熟悉UE5的人才,并能更顺畅地与外部团队协作。
续作为Gabriel Amatangelo领衔,他是《往日之影》的总监,被广泛认为是能驾驭该系列的人。参与编剧包括业内资深写手 Anna Megill(《控制》《神鬼寓言》)
续作多人模式存疑
招聘启事暗示续作可能包含多人元素,但具体形式仍未知,很可能随时被砍。过去《赛博朋克2077》原本也有多人内容,但最终被取消。
可能性包括:多人合作、PvP 模式、类似 GTA Online 的多人开放世界或规模更小的在线功能,目前尚无法判断。
nba第五场
绝境与新生:第五场的淬炼当终场哨声撕裂空气,记分牌上的数字成为定局,NBA季后赛的第五场,往往成为系列赛最微妙...
2025-12-19
男篮决赛直播
终场哨响,比分定格。汗水浸透的球衣紧贴着脊背,混合着狂喜与虚脱的喘息声,在球馆炽热的空气里震颤。这就是决赛...
2025-12-19
属于23KT的专属记忆KT官方分享LCK颁奖典礼23KT队员合照
体育资讯12月19日称 KT官方分享LCK颁奖典礼23KT队员合照。...
2025-12-19
2025LCK最高单杀次数奖DKSiwoo、HLEZeus
体育资讯12月19日称 LCK官方颁奖:2025LCK最高单杀次数奖,由DK Siwoo、HLE Zeus...
2025-12-19
Z世代冰雪深度体验不足一成,这届年轻人“尝鲜”多“发烧”少
新京智库12月17日发布的《从“种草”到“出发”:Z世代冰雪旅游行为洞察报告2025》(下称“报告”)显示,在有过冰...
2025-12-19